第86章 选脸功能
田兰芽对游戏公告中所说的内容还是蛮感兴趣的,她虽然十几岁就被特招进了安全部进行工作。
但在进入安全部之前,她也是一个沉迷网吧,彻夜打游戏玩电脑的网瘾少女。
哪怕进入安全部开始工作之后,她也会经常玩一些网络游戏,来维持自己的热情状态,而且她还是大部分网络游戏中的大神选手。
毕竟以田兰芽的技术,想要不成为大神也挺难的,但这会明显不是她应该去尝试做那个什么测试功能的时候,还是应该按部就班的把这个游戏的流程走一遍,才好了解具体情况。
首要先完成的两个任务就是新手任务了,分别是把自身的饱食度提升到50%和100%。
之所以分成两个任务,其中一个原因是玩家们可以使用的螳螂人型虫族,也就是游戏赠送的初始游戏角色,狩猎到的猎物通常体型不会特别大。
所以狩猎一次猎物,饱食度能达到50%就差不多了,可以给玩家们一种任务不难的感觉,让玩家能更有耐心的玩下去,直接定一个完成难度较高的新手任务,容易劝退。
田兰芽进入游戏之前在官网论坛刷了很久的内容,有看过游戏论坛中的讨论,知道新玩家们进入游戏之后,最好应该先做什么。
对于新手玩家最友好的选项,并不是按照任务要求一样去狩猎,玩家们实验过,只要用能量点来兑换饱食度,哪怕不如说狩猎也能完成新手任务。
所以才会有那么多新手玩家,在进入游戏之后,先去老玩家那里打下手帮工,从老玩家手里赚到能量点来完成任务。
‘这砖头烫手啊’的虫族工厂1是新玩家的主要工作地点,主要原因是,搬砖简单,老板有钱,发工资爽快,而且搬砖期间还可以和其他老玩家聊天,了解一下在游戏里的经验。
只不过新开的四测,因为名额太多,所以重新开辟了几处新手出生点,都离着‘这砖头烫手啊’的虫族工厂1有段距离,不那么容易找过去。
只能找几个熟悉地形的老玩家帮忙带路,要是让他们新的玩家一个个摸索着找过去,还不知道要耗费多少时间呢。
也真的有老玩家愿意做带路这种事,不过不是他发善心,想要帮助这些新玩家们,他们要求这些新玩家到了地方之后,通过干活赚取到能量点,再支付带路的报酬。
至于一些没有经过沟通,不知道这个约定,或者说明明知道这个约定,但是不想付出,想占便宜的玩家,解决办法也很简单。
只要找拾柒,花一些能量点公证了他这个带路的行为之后,那些偷偷跟在他身后的玩家们,拾柒也会实际会根据他们的行为进行判断,然后扣取相应的能量点。
像这种公证的行为都是需要花费能量点的,也算是陌岚和拾柒把能量点从玩家们手中重新骗出来的一种手段吧。
正因为有这种不用付出任何实体支出的功能存在,所以陌岚才能在一些任务的奖励中大方加入能量点,不然玩家们那些这些没有流通起来的能量点,一旦大规模做同一件事,很容易给陌岚整“破产”了。
而且玩家们也都是挺喜欢这一点的,大家玩游戏都这么长时间了,各种付费用功能什么的都已经很习惯了,竟然只用游戏里的货币,而不用让他们现实中氪金,这还不够良心吗?
在游戏里肝一点,也就肝一点了。
这会现实中还是大白天,进入游戏的玩家数量不多,无论是新玩家还是老玩家。
经过这么长时间的游戏经历,大部分玩家都已经发现了最合适进入游戏的时间,那就是在晚上8点往后,八小时游戏时间过去,凌晨四点多,还可以睡个回笼觉,睡两三个小时,六七点再起来。
要是不打算睡觉,那前一天晚上就晚点进入游戏,晚上十点、十一点,第二天早上六七点钟起来,上班上学,都精神奕奕的。
等白天还可以用浅层睡眠模式,玩一些全息小游戏,或者是进入《宇宙星游》当中,消耗一下平时的空闲时间。
当然也少不了田兰芽这种耐不住性格,出于对游戏的好奇,所以选择白天上线的一些玩家。
只是现在上线,没有老玩家给引路,想要去往虫族工厂1,一时之间还真找不到路。
田兰芽也就没有浪费时间去找路,想了想,控制着游戏角色就走到了森林当中。
陌岚为玩家们选择的新手出生点,大部分都是比较平整的大片空地,地理位置高就更好了,所以需要玩家们自己进入到森林中才行。
没办法走那种给老玩家打工,快速赚取能量点的办法,田兰芽就只能按照游戏的正常设定来完成新手任务了。
看出乎田兰芽意料的是,她对这个游戏角色的操控实在是太顺手了,远比她控制自己的身体更加轻松写意,无论想做什么,意识一动,都可以轻松完成。
田兰芽既然刷了那么久的论坛,其中热度最高的各种攻略贴,肯定没有错过的,因此她对于新手游戏角色的螳螂人形虫族充满了了解,那都是过去那些老玩家们的经验之谈。
有一位叫‘偷鞋走别人的路’的玩家,专注于实验各种虫族游戏角色,给出了相当详略的各种数据,还告诉其他玩家对于那些角色的控制要点,已经是论坛里不可或缺的一位大神了。
他甚至没有参加之前的主线任务,而是专心留在新手出生点,继续实验不同的虫族游戏角色,他的那些数据结论,甚至对陌岚都有极大的作用,让陌岚默默的给他发了不少任务奖励,收获一点不比那些参与了主线任务的玩家们少。
鉴于攻略贴的重要作用,田兰芽对于自己目前这个游戏角色的了解不可谓不深,非常清楚自己应该如何发挥出游戏角色的最大实力。
不过狩猎这种事只要保证安静,不发出太大噪音和响声,一些没那么聪明敏锐的猎物,靠近过去还是很容易的。
通常当玩家们能安静的走上一段路的时候,他们很容易就会遇见那些猎物,天蓝牙也是如此,她还没有走出多远距离,就遇见了好几个猎物。
或者说在这个已经不算是耶古森林边缘地区的位置,无论是猎物的强度和数量,都有了质的提升。
当然,陌岚默默的又往这里投放了许多生物,也是物种数量如此丰富的原因之一,毕竟之后马上就要迎接上万名数量的玩家了。
陌岚手底下作为主要战力的虫族士兵,目前数量还没有这么多呢。
陌岚在整个出征的过程中,采取的策略是先以旧的低级的虫族士兵为主力,通过狩猎到强大的生物基因,不停融合出更强大的新的虫族士兵。
通过实战进行测验,最终将通过测验的,战斗能力不错且没有明显的弱点的虫族,作为新的虫族主力士兵,并逐渐把旧的那些虫族士兵替换点。
也是因此,所以往往在回程时,陌岚手底下的虫族士兵数量会下降非常多,因为新的虫族士兵还在慢慢孵化,陌岚又不是要开启战争,当然没必要不顾一切的提升孵化速度。
在不影响整体平衡的情况下,慢慢把那些虫族士兵替换完成才是最好的做法。
按理说陌岚这次这么长时间,是足够孵化出来合格的新的虫族士兵的,但突然发现的菌毯这种植物生命,直接打乱了陌岚的整体计划。
她几乎把大部分时间都放在了研究菌毯上面,新的虫族士兵孵化进度自然卡住了,好在她吸收的是一整片树林的菌毯,而非一块。
有着充足的实验材料,陌岚在菌毯上的研究非常顺利,很快就可以捡起新的虫族士兵开始孵化了。
随着一部分玩家的精神力数值突破到10点,陌岚之前研究出来的人形虫族,也能够被玩家们所兑换了——此人形虫族是初始版本的那种。
不是陌岚为了那些精神力数值暂时不够的玩家们,研发出来的可降低精神力数值要求的残次版人形虫族1。
从身体外形上来说,人形虫族大概有一米九几的身高,没有两米多那么夸张,体型也不是三四百斤的大胖子,各种腹肌胸肌肱二头肌应有尽有,更像是健身馆里那些过度健身的猛男。
唯一问题就是,在长相上好像还是有点残缺,鼻子眼睛嘴巴啥都不缺,但看起来就是觉得别扭怪异……
陌岚没有研究出来如何捏脸,但随着作为材料的人类基因最近增加了很多,她倒是想到一个简单的主意,那就是把作为材料的那些坦隆尔人的脸给“拓印”下来。
可惜成功率不高,拓印出来的那些脸,要么比例不对,要么大小不合适,要么哪里突然变了个形,让人头痛。
而且作为材料的坦隆尔人类,其“脸”根本不够这些玩家们分的,所以陌岚还没有公布出来这个可以选脸的功能,让玩家们公用一种看起来不丑但别扭的脸。
等她过段时间解决了菌毯和新的虫族士兵的问题,再尝试一下捏脸这种事情吧,她肯定能研究出来的!握拳。
不过倒是可以让帕克那边增加一下送来的人类基因数量了,总是几个几个的往里送,也不是回事。
矿洞里面挖矿虽然事故频发,但那几个人类的身体基因,还真不够陌岚现在需要的数量。
也难怪玩家们现在都已经不用帕克往里送人,自己跑出去耶古森林,去其他的地方坑蒙拐骗了。
人形虫族1那么丑陋和可怕,确实不容易取信于人,以至于不少坦隆尔人实际上都是玩家们抢回来的。
但随着玩家们的精神力数值提升,可以兑换真正的人形虫族之后,玩家们也就抛弃了那种野蛮的办法,用文明的方式哄骗那些无知的坦隆尔人。
毕竟抢回来的人,一次顶多一两个,而骗回来的,一次十几个完全不是问题。
不过玩家们辛辛苦苦弄回来的人口,就这么直接变成了材料,陌岚也不是很忍心,玩家们也要起义的。
看玩家们对于这些坦隆尔人好像有着不同的想法,陌岚也就听之任之了,她总是要给玩家们找到一些新的玩法也是很累的,玩家们自己找到事情做,也不错了。
不过这些事情田兰芽都不清楚,她只是相当顺利而且没有任何难度的,就狩猎到了猎物,完成了两个新手任务。
其实涉猎不算是什么难事,比较麻烦一点的就是,狩猎完成之后,玩家们还要自己想办法把猎物带回去,最少要带到有孵化巢的地方。
只有这样,玩家们才能把自己狩猎到的猎物转换为能量点,然后来补充自身游戏角色的饱食度。
陌岚也发觉到了这点,随着她出征耶古森林,手下的虫族士兵力量变强,她的地盘也在不断扩大。
再加上玩家们的数量的增多,以至于他们再去进行狩猎等活动,所要走出的距离会越来越远,来回往返花费的时间也就越来越多。
可能花十分钟打一个猎物,要花一两个小时才能送回去,这实在是一个不合算的事情。
这也是为什么会有那么多新手玩家,进入游戏后选择去搬砖来赚取能量点,完成新手任务。
所以这次借口游戏更新,陌岚就把之前运输型虫族和孵化巢的组合,重新散播在了她的领地内。
这样无论是玩家还是她手底下的那些普通虫族士兵,在狩猎到猎物之后,都不必再带着猎物往回赶,只要在原地等待一段时间,就会有运输型虫族,带着孵化巢前去接收。
田兰芽也算是赶上了好时期,她狩猎完猎物,还不知道要往哪里走呢,就碰到了前来接受猎物的运输型虫族。
把猎物往运输型虫族打开的腹部空间一放,孵化巢的营养输送管就链接到了田兰芽的游戏角色上。
看着还真的蛮吓人的,心理素质稍微低一点可能都受不了游戏里这时有时无的恐怖噩兆,完全不像是一个能过审的游戏,哪怕是全息游戏。
等孵化巢输送完能量,慢慢收回输送管时,田兰芽就接受到了任务完成的提示通知。
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哪怕进入安全部开始工作之后,她也会经常玩一些网络游戏,来维持自己的热情状态,而且她还是大部分网络游戏中的大神选手。
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首要先完成的两个任务就是新手任务了,分别是把自身的饱食度提升到50%和100%。
之所以分成两个任务,其中一个原因是玩家们可以使用的螳螂人型虫族,也就是游戏赠送的初始游戏角色,狩猎到的猎物通常体型不会特别大。
所以狩猎一次猎物,饱食度能达到50%就差不多了,可以给玩家们一种任务不难的感觉,让玩家能更有耐心的玩下去,直接定一个完成难度较高的新手任务,容易劝退。
田兰芽进入游戏之前在官网论坛刷了很久的内容,有看过游戏论坛中的讨论,知道新玩家们进入游戏之后,最好应该先做什么。
对于新手玩家最友好的选项,并不是按照任务要求一样去狩猎,玩家们实验过,只要用能量点来兑换饱食度,哪怕不如说狩猎也能完成新手任务。
所以才会有那么多新手玩家,在进入游戏之后,先去老玩家那里打下手帮工,从老玩家手里赚到能量点来完成任务。
‘这砖头烫手啊’的虫族工厂1是新玩家的主要工作地点,主要原因是,搬砖简单,老板有钱,发工资爽快,而且搬砖期间还可以和其他老玩家聊天,了解一下在游戏里的经验。
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至于一些没有经过沟通,不知道这个约定,或者说明明知道这个约定,但是不想付出,想占便宜的玩家,解决办法也很简单。
只要找拾柒,花一些能量点公证了他这个带路的行为之后,那些偷偷跟在他身后的玩家们,拾柒也会实际会根据他们的行为进行判断,然后扣取相应的能量点。
像这种公证的行为都是需要花费能量点的,也算是陌岚和拾柒把能量点从玩家们手中重新骗出来的一种手段吧。
正因为有这种不用付出任何实体支出的功能存在,所以陌岚才能在一些任务的奖励中大方加入能量点,不然玩家们那些这些没有流通起来的能量点,一旦大规模做同一件事,很容易给陌岚整“破产”了。
而且玩家们也都是挺喜欢这一点的,大家玩游戏都这么长时间了,各种付费用功能什么的都已经很习惯了,竟然只用游戏里的货币,而不用让他们现实中氪金,这还不够良心吗?
在游戏里肝一点,也就肝一点了。
这会现实中还是大白天,进入游戏的玩家数量不多,无论是新玩家还是老玩家。
经过这么长时间的游戏经历,大部分玩家都已经发现了最合适进入游戏的时间,那就是在晚上8点往后,八小时游戏时间过去,凌晨四点多,还可以睡个回笼觉,睡两三个小时,六七点再起来。
要是不打算睡觉,那前一天晚上就晚点进入游戏,晚上十点、十一点,第二天早上六七点钟起来,上班上学,都精神奕奕的。
等白天还可以用浅层睡眠模式,玩一些全息小游戏,或者是进入《宇宙星游》当中,消耗一下平时的空闲时间。
当然也少不了田兰芽这种耐不住性格,出于对游戏的好奇,所以选择白天上线的一些玩家。
只是现在上线,没有老玩家给引路,想要去往虫族工厂1,一时之间还真找不到路。
田兰芽也就没有浪费时间去找路,想了想,控制着游戏角色就走到了森林当中。
陌岚为玩家们选择的新手出生点,大部分都是比较平整的大片空地,地理位置高就更好了,所以需要玩家们自己进入到森林中才行。
没办法走那种给老玩家打工,快速赚取能量点的办法,田兰芽就只能按照游戏的正常设定来完成新手任务了。
看出乎田兰芽意料的是,她对这个游戏角色的操控实在是太顺手了,远比她控制自己的身体更加轻松写意,无论想做什么,意识一动,都可以轻松完成。
田兰芽既然刷了那么久的论坛,其中热度最高的各种攻略贴,肯定没有错过的,因此她对于新手游戏角色的螳螂人形虫族充满了了解,那都是过去那些老玩家们的经验之谈。
有一位叫‘偷鞋走别人的路’的玩家,专注于实验各种虫族游戏角色,给出了相当详略的各种数据,还告诉其他玩家对于那些角色的控制要点,已经是论坛里不可或缺的一位大神了。
他甚至没有参加之前的主线任务,而是专心留在新手出生点,继续实验不同的虫族游戏角色,他的那些数据结论,甚至对陌岚都有极大的作用,让陌岚默默的给他发了不少任务奖励,收获一点不比那些参与了主线任务的玩家们少。
鉴于攻略贴的重要作用,田兰芽对于自己目前这个游戏角色的了解不可谓不深,非常清楚自己应该如何发挥出游戏角色的最大实力。
不过狩猎这种事只要保证安静,不发出太大噪音和响声,一些没那么聪明敏锐的猎物,靠近过去还是很容易的。
通常当玩家们能安静的走上一段路的时候,他们很容易就会遇见那些猎物,天蓝牙也是如此,她还没有走出多远距离,就遇见了好几个猎物。
或者说在这个已经不算是耶古森林边缘地区的位置,无论是猎物的强度和数量,都有了质的提升。
当然,陌岚默默的又往这里投放了许多生物,也是物种数量如此丰富的原因之一,毕竟之后马上就要迎接上万名数量的玩家了。
陌岚手底下作为主要战力的虫族士兵,目前数量还没有这么多呢。
陌岚在整个出征的过程中,采取的策略是先以旧的低级的虫族士兵为主力,通过狩猎到强大的生物基因,不停融合出更强大的新的虫族士兵。
通过实战进行测验,最终将通过测验的,战斗能力不错且没有明显的弱点的虫族,作为新的虫族主力士兵,并逐渐把旧的那些虫族士兵替换点。
也是因此,所以往往在回程时,陌岚手底下的虫族士兵数量会下降非常多,因为新的虫族士兵还在慢慢孵化,陌岚又不是要开启战争,当然没必要不顾一切的提升孵化速度。
在不影响整体平衡的情况下,慢慢把那些虫族士兵替换完成才是最好的做法。
按理说陌岚这次这么长时间,是足够孵化出来合格的新的虫族士兵的,但突然发现的菌毯这种植物生命,直接打乱了陌岚的整体计划。
她几乎把大部分时间都放在了研究菌毯上面,新的虫族士兵孵化进度自然卡住了,好在她吸收的是一整片树林的菌毯,而非一块。
有着充足的实验材料,陌岚在菌毯上的研究非常顺利,很快就可以捡起新的虫族士兵开始孵化了。
随着一部分玩家的精神力数值突破到10点,陌岚之前研究出来的人形虫族,也能够被玩家们所兑换了——此人形虫族是初始版本的那种。
不是陌岚为了那些精神力数值暂时不够的玩家们,研发出来的可降低精神力数值要求的残次版人形虫族1。
从身体外形上来说,人形虫族大概有一米九几的身高,没有两米多那么夸张,体型也不是三四百斤的大胖子,各种腹肌胸肌肱二头肌应有尽有,更像是健身馆里那些过度健身的猛男。
唯一问题就是,在长相上好像还是有点残缺,鼻子眼睛嘴巴啥都不缺,但看起来就是觉得别扭怪异……
陌岚没有研究出来如何捏脸,但随着作为材料的人类基因最近增加了很多,她倒是想到一个简单的主意,那就是把作为材料的那些坦隆尔人的脸给“拓印”下来。
可惜成功率不高,拓印出来的那些脸,要么比例不对,要么大小不合适,要么哪里突然变了个形,让人头痛。
而且作为材料的坦隆尔人类,其“脸”根本不够这些玩家们分的,所以陌岚还没有公布出来这个可以选脸的功能,让玩家们公用一种看起来不丑但别扭的脸。
等她过段时间解决了菌毯和新的虫族士兵的问题,再尝试一下捏脸这种事情吧,她肯定能研究出来的!握拳。
不过倒是可以让帕克那边增加一下送来的人类基因数量了,总是几个几个的往里送,也不是回事。
矿洞里面挖矿虽然事故频发,但那几个人类的身体基因,还真不够陌岚现在需要的数量。
也难怪玩家们现在都已经不用帕克往里送人,自己跑出去耶古森林,去其他的地方坑蒙拐骗了。
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但随着玩家们的精神力数值提升,可以兑换真正的人形虫族之后,玩家们也就抛弃了那种野蛮的办法,用文明的方式哄骗那些无知的坦隆尔人。
毕竟抢回来的人,一次顶多一两个,而骗回来的,一次十几个完全不是问题。
不过玩家们辛辛苦苦弄回来的人口,就这么直接变成了材料,陌岚也不是很忍心,玩家们也要起义的。
看玩家们对于这些坦隆尔人好像有着不同的想法,陌岚也就听之任之了,她总是要给玩家们找到一些新的玩法也是很累的,玩家们自己找到事情做,也不错了。
不过这些事情田兰芽都不清楚,她只是相当顺利而且没有任何难度的,就狩猎到了猎物,完成了两个新手任务。
其实涉猎不算是什么难事,比较麻烦一点的就是,狩猎完成之后,玩家们还要自己想办法把猎物带回去,最少要带到有孵化巢的地方。
只有这样,玩家们才能把自己狩猎到的猎物转换为能量点,然后来补充自身游戏角色的饱食度。
陌岚也发觉到了这点,随着她出征耶古森林,手下的虫族士兵力量变强,她的地盘也在不断扩大。
再加上玩家们的数量的增多,以至于他们再去进行狩猎等活动,所要走出的距离会越来越远,来回往返花费的时间也就越来越多。
可能花十分钟打一个猎物,要花一两个小时才能送回去,这实在是一个不合算的事情。
这也是为什么会有那么多新手玩家,进入游戏后选择去搬砖来赚取能量点,完成新手任务。
所以这次借口游戏更新,陌岚就把之前运输型虫族和孵化巢的组合,重新散播在了她的领地内。
这样无论是玩家还是她手底下的那些普通虫族士兵,在狩猎到猎物之后,都不必再带着猎物往回赶,只要在原地等待一段时间,就会有运输型虫族,带着孵化巢前去接收。
田兰芽也算是赶上了好时期,她狩猎完猎物,还不知道要往哪里走呢,就碰到了前来接受猎物的运输型虫族。
把猎物往运输型虫族打开的腹部空间一放,孵化巢的营养输送管就链接到了田兰芽的游戏角色上。
看着还真的蛮吓人的,心理素质稍微低一点可能都受不了游戏里这时有时无的恐怖噩兆,完全不像是一个能过审的游戏,哪怕是全息游戏。
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