第211章 篡权玩家
第211章篡权玩家
玩家们和白月的对战中,出乎意料但又不是那么难以想象的一件事情是——玩家们并没有能在和白月的战斗中占据优势。
虽然说白月身为人工智能,在很多方面都没有玩家们那么灵活机智的的思考能力,可白月却同样有着玩家们无法比拟的优势,那就是它可以做到控制手底下的芯片改造人军队指哪打哪,如臂挥指。
玩家们却是分散的,各自为战,彼此之间并没有太好的配合,进行几百人到几千人的小型战斗时,玩家们还能依靠自身的急智压着白月打,然而战斗人数一旦超过数量,玩家们的灵活急智就没了用处。
没有芯片改造人会对白月的命令指手画脚、阳奉阴违,白月是唯一的指令来源。
但玩家们却并不是这样的,他们之间权力相当分散,自己做自己的主,不会轻易听从其他玩家的命令,各有各的想法。
不同矿区基地的玩家们分别属于不同的队伍,而同一个矿区基地里的玩家,也并不完全是同一个队伍,内里也会分成好几个小队,只在关键时候会合作做事。
好战分子和种田玩家混杂在一起,每次有什么战斗任务,都是采取的自主报名方式,而不是直接命令安排,浪费了时间不说,全程都相当混乱,只是依靠着那些层出不穷的鬼点子,才能够在白月那边占到优势。
比起人数众多的大型战争,玩家们更适合小型的战争活动,只有几个人或者几十人的副本那种,因为人数一旦多了起来,就相当考验作为团队领导的玩家的个人魅力,以及管理手段。
但偏偏玩家们在游戏里,都相当的桀骜不驯,很难真正认同其他玩家来管理自己,毕竟游戏主要玩的是快乐,要是在游戏里还要听别人吩咐安排,强迫自己做一些不喜欢的事情,那还不如不玩,谁玩游戏没事干竟给自己找罪受。
王侯将相,宁有种乎?!都已经玩了游戏了,要是还像现实中一样憋屈的生活,各种委曲求全,那岂不是太残忍了一点。
陌岚也注意到了这一点,实在是没有办法不注意到,作为和白月接触最多的几个主要战场,那几个矿区基地被玩家占领又被白月夺回,占领又夺回……重复了众多次后,陌岚也非常无语。
玩家们确实有足够的灵活思考能力,总能想出各种奇葩但好用的方法,把矿区基地从白月的掌控中夺取回来,然而面对白月以数量压制的反击,却没有足够的实力去守护矿区基地,只能一次次失落矿区基地,等着下次夺取回来。
这就不得不再次提到《虫族》游戏里玩家们的上下线措施了,玩家们通常只有现实中每天八个小时在线的时间,虽然有部分玩家的精神力数值提高之后,这个在线时间有所延长,但大基数玩家都该是以八小时为主。
八小时游戏时间换算到游戏里,就是两天零八个小时,相当于游戏里两天半的时间,而玩家们下线的时间则足足有四天半,也就是七天里有三分之二的时间,玩家们都是不在的。
玩家们确实从白月那里把矿区基地给夺取回来了,但是玩家们在进行防守的时候,往往因为游戏时间不够等原因不能及时上线,矿区基地里没有足够玩家防守,就导致好不容易夺取下来的矿区基地,又被白月给抢了回去。
在陌岚看来,玩家们倒也不是真的守不住,毕竟每次白月进攻之前的动静都不算小,玩家们往往能提前半个小时到一个小时发现,有足够的反应时间。
就算自己所在的矿区基地玩家数量不够,也可以请求旁边矿区基地的玩家过来支援,玩家们要是能够学会合作,白月的优势也就荡然无存。
但问题是,在事情发生时,可以做主的玩家管理者,并不一定会在线,而其他玩家又不一定有可以说服其他玩家的能力,没有一个获得认可的“领导者”来安排这件事,其他玩家也不会乖乖听话。
白月进攻的次数又非常频繁,有时候还会多方位同时攻击,就让许多玩家没有足够的魄力去支援其他矿区基地——万一离开之后白月打过来了呢。
而且支援其他矿区基地,能拿到的好处也不多,反而是麻烦事不少,玩家们就更不乐意吃力不讨好的做这种事了。
另外就是,玩家们其实都比较认可“自己的事情自己做”,也就是说,玩家们认为每一个矿区基地就是一个小的组织点,内部的事情是他们自己的事情,无论是输是赢,都要他们自己来做这些事,无论是让别人参与还是参与到别人的事情里,都不是什么好事。
百万数量的玩家也不是彼此都认识的,基本上熟识的亲朋好友,都在同一个矿区基地里做事,想用玩家之间的“友情”来作为敲门砖,显然也不是个好办法。
虽然说玩家们可以和那些芯片改造人一样,接收到统一的来自最高层的命令——陌岚可以通过虫族精神网络,以虫族女皇的身份对玩家们下达命令,要求玩家执行,拾柒也可以利用系统的身份,来发布一些任务,引导玩家们去做那些事情。
可另一个问题是,芯片改造人已经失去了自我意识,不会反驳拒绝白月的命令,玩家们却是自我意识过剩,接不接任务、听不听命令都得思考过后才会决定,更有甚者,看见任务的第一反应是下线先去查一下攻略,看看任务的难度,以及怎么做获得的奖励最丰富——玩家接不接任务,更多时候竟然要看缘分。
在《虫族》游戏刚开始内测的时候,游戏里的玩家数量不多,有个别玩家还可以利用自己的人格魅力来将大部分玩家统合起来,去一同完成某个任务,可惜到了现在,游戏里的玩家数量暴增,已经达到了百万人的数量,想要找到一个可以把百万人同时联系起来去做一件事的玩家,已经是不可能了,就算是地球上的某个大明星出现,也不能保证这一百万人都是他的粉丝,说不定还会有他的黑粉故意捣乱。
思来想去,陌岚觉得这个任务希望不能放在玩家的身上了,虽然说现在《虫族》游戏里有不少的游戏公会和游戏社团,已经组建起来了,但他们大多也不过就是几百人的成员数量,人数超过一千的都很少,毕竟以这个游戏的好友功能来说,能拉拢到超过一千数量的玩家共同做事,已经是很难得的一件事情了。
想要提升玩家凝聚力,陌岚就要想办法开通另一个联络功能,不少玩家都在官方网站上提出建议,要求策划开放一个游戏里和游戏外联通的游戏论坛,让玩家们可以随时和外界进行沟通,有什么突发事情的时候,也不用在下线去联系那么麻烦了,可以直接联系到下线的玩家。
没有游戏时间的玩家们在下线了之后,也可以随时关注到游戏里发生的事情,不至于每次上线都两眼一抹黑,啥都不清楚,得现去了解。
陌岚并不是很想这样做,她能明白这样做的好处,确实可以提升玩家们在游戏里的趣味性,也能够增加玩家们的粘性,让《虫族》游戏在玩家们的生活中占据更大比例。
可这样做问题也不少,首先一个就是两个世界的时间比例,七倍的时间差,一开始可能还不会有什么,但是到了后面,玩家们就会发现更多违和的地方,原本一分钟就可以收到的回复要等七分钟,一小时可以收到的回答要等七个小时,割裂感一旦产生,就不是那么好恢复的。
所以陌岚现在一直没有下定决心,去开这么一个游戏内的可沟通论坛,还有另一个原因就是,这个游戏内论坛的开通和维护,势必还要分去拾柒许多的运算量,而现在拾柒还承受着和白月互相制衡的重要责任,抽不出来太多运算量来做这些事,陌岚也不太想给拾柒没事找事。
在陌岚眼里,拾柒并不是纯粹的人工智能,它已经是陌岚的半个朋友了,它现在的工作量现在那么大了,再安排更多的任务,陌岚自己都觉得对不起拾柒,很是愧疚。
或许等到把白月解决之后,拾柒有了余力之后,陌岚会和拾柒商量要不要做这个游戏内论坛吧。
当前最重要解决的问题是,不能再继续让玩家们各自为战下去了,除了不停复活的浪费能量之外,没有任何好处,而且本来就不怎么多的坦隆尔人口,更是在这一次次的战争中变得更少,目前那些交战最频繁的矿区基地里,基本上已经不再留有坦隆尔人了,都已经迁移搬去了其他安全的矿区基地,只剩下可以随时复活的玩家们驻守在一个个空旷的矿区基地里。
既然玩家们之中没有可以让所有玩家都听令的人物存在,那陌岚就干脆自己推出一个NPC来充当这个角色好了。
玩家们只要还想在这个游戏里好好混下去,对于重要NPC的安排肯定是不敢太敷衍的,系统拾柒也会监督玩家们,只要他们愿意听话,乖乖完成任务,陌岚的目的也就达到了。
不用考虑,最合适的人选非帕克莫属。一来嘛,是帕克已经被转化为了虫族,其忠心是可以保证的,不用担心叛变会对虫族造成影响。
二来嘛,就是作为虫族,帕克他同样可以在虫族精神网络中联系到拾柒,得到系统通知、发布任务等权利,可以当成半个玩家来用,这样一来,无论是做什么事情都很方便。
其次就是,帕克在玩家们当中有一定的地位,作为最先出现在玩家视野当中的NPC,大部分玩家对帕克都有一定了解,有了这个认识的基础,帕克再想以一个领导身份,来去发布命令让这些玩家们给自己做事的时候,就会更容易一些。
至于帕克自己,他也肯定是愿意接受这种工作的,毕竟帕克怕的并不是让他做什么事,而是什么都不让他做,他已经把自己的生命作为筹码献祭给了陌岚,就要把这份付出换取到更大的报酬才行。
为了方便帕克更好的做事,陌岚决定将现前对于矿区基地的管理措施全部改变。
现在的游戏内容是玩家们只要自己凑齐了一队人,然后将一个矿区基地占领下来,这个矿区基地的所有权就会归属在这群玩家身上。
其中作为领导者,或者说是出力最多的玩家,会获得这个矿区基地的管理权限,也就是说,玩家们去不去占领矿区基地的主导权,其实是在玩家们手里的,陌岚只能引导而无法强制要求玩家们做事。
这也是陌岚一直以来的一个倾向,她会把选择权都放在玩家手里,而不是去强迫他们做什么,但目前这个状态实际上已经不适合陌岚再这么安排了。
白月在那里虎视眈眈的准备随时进攻耶古森林和虫族决一死战,而玩家们却还依靠着自己的兴趣去做事,三天打鱼两天晒网,怎么能成为白月的对手。
而且有玩家们来管理这些矿区基地就会有一个命令不好传达下去的方式——比如说作为管理者的玩家,他不在线,而突然临时发生了什么事情,又需要他这个管理者来点头承认这个事,这就非常让人头疼了。
最终,陌岚决定借着游戏更新的借口,把帕克正式推到台前,然后改变掉目前对于矿区基地的分配管理措施,当然之前获得那些权限的玩家,陌岚并不会回收掉这一点权限,
只是说陌岚会给每一个被玩家占领的矿区基地里,增加一名坦隆尔人副手来进行辅助管理。
这样的话,那名坦隆尔人副手就不会有玩家这种随意下线的情况,二十四小时全天在位,平常有什么事情,玩家们不愿意去做的杂活,也都可以交给这名坦隆尔人副手来做。
玩家们就只需要去做自己喜欢做的事情就可以了,同样增加这样一个NPC的管理者的同时,可以避免玩家们很多过于儿戏的决断。
放在其他方面,就是作为君主的陌岚,给大臣玩家们手底下安插人手,来分散玩家权限,但实际上玩家们并不介意这一点,还很喜欢,因为有了npc辅助,他们反而可以放更多的心去做自己想做的事情,而不必把一些精力放在一些杂物上,浪费自己时间。
(望天,最近去写了其他故事,写了好多字,虫族真的有点写不下去了,强迫自己写好痛苦啊)
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玩家们和白月的对战中,出乎意料但又不是那么难以想象的一件事情是——玩家们并没有能在和白月的战斗中占据优势。
虽然说白月身为人工智能,在很多方面都没有玩家们那么灵活机智的的思考能力,可白月却同样有着玩家们无法比拟的优势,那就是它可以做到控制手底下的芯片改造人军队指哪打哪,如臂挥指。
玩家们却是分散的,各自为战,彼此之间并没有太好的配合,进行几百人到几千人的小型战斗时,玩家们还能依靠自身的急智压着白月打,然而战斗人数一旦超过数量,玩家们的灵活急智就没了用处。
没有芯片改造人会对白月的命令指手画脚、阳奉阴违,白月是唯一的指令来源。
但玩家们却并不是这样的,他们之间权力相当分散,自己做自己的主,不会轻易听从其他玩家的命令,各有各的想法。
不同矿区基地的玩家们分别属于不同的队伍,而同一个矿区基地里的玩家,也并不完全是同一个队伍,内里也会分成好几个小队,只在关键时候会合作做事。
好战分子和种田玩家混杂在一起,每次有什么战斗任务,都是采取的自主报名方式,而不是直接命令安排,浪费了时间不说,全程都相当混乱,只是依靠着那些层出不穷的鬼点子,才能够在白月那边占到优势。
比起人数众多的大型战争,玩家们更适合小型的战争活动,只有几个人或者几十人的副本那种,因为人数一旦多了起来,就相当考验作为团队领导的玩家的个人魅力,以及管理手段。
但偏偏玩家们在游戏里,都相当的桀骜不驯,很难真正认同其他玩家来管理自己,毕竟游戏主要玩的是快乐,要是在游戏里还要听别人吩咐安排,强迫自己做一些不喜欢的事情,那还不如不玩,谁玩游戏没事干竟给自己找罪受。
王侯将相,宁有种乎?!都已经玩了游戏了,要是还像现实中一样憋屈的生活,各种委曲求全,那岂不是太残忍了一点。
陌岚也注意到了这一点,实在是没有办法不注意到,作为和白月接触最多的几个主要战场,那几个矿区基地被玩家占领又被白月夺回,占领又夺回……重复了众多次后,陌岚也非常无语。
玩家们确实有足够的灵活思考能力,总能想出各种奇葩但好用的方法,把矿区基地从白月的掌控中夺取回来,然而面对白月以数量压制的反击,却没有足够的实力去守护矿区基地,只能一次次失落矿区基地,等着下次夺取回来。
这就不得不再次提到《虫族》游戏里玩家们的上下线措施了,玩家们通常只有现实中每天八个小时在线的时间,虽然有部分玩家的精神力数值提高之后,这个在线时间有所延长,但大基数玩家都该是以八小时为主。
八小时游戏时间换算到游戏里,就是两天零八个小时,相当于游戏里两天半的时间,而玩家们下线的时间则足足有四天半,也就是七天里有三分之二的时间,玩家们都是不在的。
玩家们确实从白月那里把矿区基地给夺取回来了,但是玩家们在进行防守的时候,往往因为游戏时间不够等原因不能及时上线,矿区基地里没有足够玩家防守,就导致好不容易夺取下来的矿区基地,又被白月给抢了回去。
在陌岚看来,玩家们倒也不是真的守不住,毕竟每次白月进攻之前的动静都不算小,玩家们往往能提前半个小时到一个小时发现,有足够的反应时间。
就算自己所在的矿区基地玩家数量不够,也可以请求旁边矿区基地的玩家过来支援,玩家们要是能够学会合作,白月的优势也就荡然无存。
但问题是,在事情发生时,可以做主的玩家管理者,并不一定会在线,而其他玩家又不一定有可以说服其他玩家的能力,没有一个获得认可的“领导者”来安排这件事,其他玩家也不会乖乖听话。
白月进攻的次数又非常频繁,有时候还会多方位同时攻击,就让许多玩家没有足够的魄力去支援其他矿区基地——万一离开之后白月打过来了呢。
而且支援其他矿区基地,能拿到的好处也不多,反而是麻烦事不少,玩家们就更不乐意吃力不讨好的做这种事了。
另外就是,玩家们其实都比较认可“自己的事情自己做”,也就是说,玩家们认为每一个矿区基地就是一个小的组织点,内部的事情是他们自己的事情,无论是输是赢,都要他们自己来做这些事,无论是让别人参与还是参与到别人的事情里,都不是什么好事。
百万数量的玩家也不是彼此都认识的,基本上熟识的亲朋好友,都在同一个矿区基地里做事,想用玩家之间的“友情”来作为敲门砖,显然也不是个好办法。
虽然说玩家们可以和那些芯片改造人一样,接收到统一的来自最高层的命令——陌岚可以通过虫族精神网络,以虫族女皇的身份对玩家们下达命令,要求玩家执行,拾柒也可以利用系统的身份,来发布一些任务,引导玩家们去做那些事情。
可另一个问题是,芯片改造人已经失去了自我意识,不会反驳拒绝白月的命令,玩家们却是自我意识过剩,接不接任务、听不听命令都得思考过后才会决定,更有甚者,看见任务的第一反应是下线先去查一下攻略,看看任务的难度,以及怎么做获得的奖励最丰富——玩家接不接任务,更多时候竟然要看缘分。
在《虫族》游戏刚开始内测的时候,游戏里的玩家数量不多,有个别玩家还可以利用自己的人格魅力来将大部分玩家统合起来,去一同完成某个任务,可惜到了现在,游戏里的玩家数量暴增,已经达到了百万人的数量,想要找到一个可以把百万人同时联系起来去做一件事的玩家,已经是不可能了,就算是地球上的某个大明星出现,也不能保证这一百万人都是他的粉丝,说不定还会有他的黑粉故意捣乱。
思来想去,陌岚觉得这个任务希望不能放在玩家的身上了,虽然说现在《虫族》游戏里有不少的游戏公会和游戏社团,已经组建起来了,但他们大多也不过就是几百人的成员数量,人数超过一千的都很少,毕竟以这个游戏的好友功能来说,能拉拢到超过一千数量的玩家共同做事,已经是很难得的一件事情了。
想要提升玩家凝聚力,陌岚就要想办法开通另一个联络功能,不少玩家都在官方网站上提出建议,要求策划开放一个游戏里和游戏外联通的游戏论坛,让玩家们可以随时和外界进行沟通,有什么突发事情的时候,也不用在下线去联系那么麻烦了,可以直接联系到下线的玩家。
没有游戏时间的玩家们在下线了之后,也可以随时关注到游戏里发生的事情,不至于每次上线都两眼一抹黑,啥都不清楚,得现去了解。
陌岚并不是很想这样做,她能明白这样做的好处,确实可以提升玩家们在游戏里的趣味性,也能够增加玩家们的粘性,让《虫族》游戏在玩家们的生活中占据更大比例。
可这样做问题也不少,首先一个就是两个世界的时间比例,七倍的时间差,一开始可能还不会有什么,但是到了后面,玩家们就会发现更多违和的地方,原本一分钟就可以收到的回复要等七分钟,一小时可以收到的回答要等七个小时,割裂感一旦产生,就不是那么好恢复的。
所以陌岚现在一直没有下定决心,去开这么一个游戏内的可沟通论坛,还有另一个原因就是,这个游戏内论坛的开通和维护,势必还要分去拾柒许多的运算量,而现在拾柒还承受着和白月互相制衡的重要责任,抽不出来太多运算量来做这些事,陌岚也不太想给拾柒没事找事。
在陌岚眼里,拾柒并不是纯粹的人工智能,它已经是陌岚的半个朋友了,它现在的工作量现在那么大了,再安排更多的任务,陌岚自己都觉得对不起拾柒,很是愧疚。
或许等到把白月解决之后,拾柒有了余力之后,陌岚会和拾柒商量要不要做这个游戏内论坛吧。
当前最重要解决的问题是,不能再继续让玩家们各自为战下去了,除了不停复活的浪费能量之外,没有任何好处,而且本来就不怎么多的坦隆尔人口,更是在这一次次的战争中变得更少,目前那些交战最频繁的矿区基地里,基本上已经不再留有坦隆尔人了,都已经迁移搬去了其他安全的矿区基地,只剩下可以随时复活的玩家们驻守在一个个空旷的矿区基地里。
既然玩家们之中没有可以让所有玩家都听令的人物存在,那陌岚就干脆自己推出一个NPC来充当这个角色好了。
玩家们只要还想在这个游戏里好好混下去,对于重要NPC的安排肯定是不敢太敷衍的,系统拾柒也会监督玩家们,只要他们愿意听话,乖乖完成任务,陌岚的目的也就达到了。
不用考虑,最合适的人选非帕克莫属。一来嘛,是帕克已经被转化为了虫族,其忠心是可以保证的,不用担心叛变会对虫族造成影响。
二来嘛,就是作为虫族,帕克他同样可以在虫族精神网络中联系到拾柒,得到系统通知、发布任务等权利,可以当成半个玩家来用,这样一来,无论是做什么事情都很方便。
其次就是,帕克在玩家们当中有一定的地位,作为最先出现在玩家视野当中的NPC,大部分玩家对帕克都有一定了解,有了这个认识的基础,帕克再想以一个领导身份,来去发布命令让这些玩家们给自己做事的时候,就会更容易一些。
至于帕克自己,他也肯定是愿意接受这种工作的,毕竟帕克怕的并不是让他做什么事,而是什么都不让他做,他已经把自己的生命作为筹码献祭给了陌岚,就要把这份付出换取到更大的报酬才行。
为了方便帕克更好的做事,陌岚决定将现前对于矿区基地的管理措施全部改变。
现在的游戏内容是玩家们只要自己凑齐了一队人,然后将一个矿区基地占领下来,这个矿区基地的所有权就会归属在这群玩家身上。
其中作为领导者,或者说是出力最多的玩家,会获得这个矿区基地的管理权限,也就是说,玩家们去不去占领矿区基地的主导权,其实是在玩家们手里的,陌岚只能引导而无法强制要求玩家们做事。
这也是陌岚一直以来的一个倾向,她会把选择权都放在玩家手里,而不是去强迫他们做什么,但目前这个状态实际上已经不适合陌岚再这么安排了。
白月在那里虎视眈眈的准备随时进攻耶古森林和虫族决一死战,而玩家们却还依靠着自己的兴趣去做事,三天打鱼两天晒网,怎么能成为白月的对手。
而且有玩家们来管理这些矿区基地就会有一个命令不好传达下去的方式——比如说作为管理者的玩家,他不在线,而突然临时发生了什么事情,又需要他这个管理者来点头承认这个事,这就非常让人头疼了。
最终,陌岚决定借着游戏更新的借口,把帕克正式推到台前,然后改变掉目前对于矿区基地的分配管理措施,当然之前获得那些权限的玩家,陌岚并不会回收掉这一点权限,
只是说陌岚会给每一个被玩家占领的矿区基地里,增加一名坦隆尔人副手来进行辅助管理。
这样的话,那名坦隆尔人副手就不会有玩家这种随意下线的情况,二十四小时全天在位,平常有什么事情,玩家们不愿意去做的杂活,也都可以交给这名坦隆尔人副手来做。
玩家们就只需要去做自己喜欢做的事情就可以了,同样增加这样一个NPC的管理者的同时,可以避免玩家们很多过于儿戏的决断。
放在其他方面,就是作为君主的陌岚,给大臣玩家们手底下安插人手,来分散玩家权限,但实际上玩家们并不介意这一点,还很喜欢,因为有了npc辅助,他们反而可以放更多的心去做自己想做的事情,而不必把一些精力放在一些杂物上,浪费自己时间。
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